夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常模式……配合战斗中的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应的数据10.技能表加入

像素魂斗罗:无赖战术(Gunslugs: Rogue Tactics)

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游戏也继承了节奏,操作简单,玩法多样,虽然画面是像素风但细节做得一点也不含糊。……每次进入游戏你都会处在不同的位置,这了游戏很大的重复游玩体验

消逝的光芒:复古风礼包(Dying Light: Retrowave Bundle)

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配上这些大胆采用复古未来风格的装备来赶上这股复古风潮吧。……别被它们光鲜的外表骗了!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

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这款游戏虽然只是一个小型的RPG,但画面、游戏性、音乐都是用心考量制作,相信可以玩家带来优质的游戏体验……独立制作游戏非常不易,虽说我本人是程序,代码可以自己,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版……可能就是游戏里多一个模型、多一个关卡、多设计一个Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错,还请个好评

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔组员掉落爆出的金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

版本:Early Access


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